Descripción

DESCRIPCIÓN
Vivimos hoy en una sociedad que impulsa las conductas adictivas, propone soluciones fáciles e inmediatas a los problemas y facilita “escapes” tóxicos o conductuales desde edades muy tempranas. Si bien siempre se jugó, trabajó, compró, apostó, amó y ejerció la sexualidad, se comió placenteramente, se cuidó el cuerpo y se dedicó tiempo al esparcimiento, no es fácil determinar cuándo algunas de estas conductas normales se convierten en patológicas. A comienzos del milenio, muchos padres consultaban por el uso abusivo que sus hijos hacían de las computadoras y consolas para juegos y, más recientemente, del teléfono celular. De a poco, las adicciones dejaron de limitarse a las sustancias y a ellas se sumaron las conductuales, que afectan hoy a muchas personas de todas las edades.

En Adicciones. Juego patológico y otras adicciones conductuales, Marcela Waisman Campos y Susana Calero desarrollan con sabiduría y en profundidad esta problemática actual, poco difundida y sobre la que se dispone de una limitada bibliografía específica.

"Obra declarada de Interés Social de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, según declaración 338/2021 del 19 de agosto de 2021".


DIRIGIDO A
Una obra completa, práctica y útil, dirigida a médicos psiquiatras, licenciados en psicología y psicopedagogía, médicos clínicos y de atención primaria, terapeutas ocupacionales y acompañantes terapéuticos y a un amplio espectro de profesionales de la salud que asisten con frecuencia a pacientes con adicciones conductuales y desean para ellos el mejor asesoramiento y atención para la problemática que los afecta.

ÍNDICE

Parte I Aspectos generales

Capítulo 1 Conceptos generales

Capítulo 2. Genética

Capítulo 3. Nuevos paradigmas sociales y su impacto. Factores de riesgo, desencadenantes y de protección

Capítulo 4. Impulsividad y compulsividad

Capítulo 5. Neurobiologia

Capítulo 6. Psiconeuroendocrinologia

Capítulo 7.Neuroimagenes en juego

Parte II Juego

Capítulo 8. Definición de juego normal y patológico

Capítulo 9. Referencia histórica. El juego en Argentina y en otros países

Capítulo 10.Epidemiología del juego

Capítulo 11. Tipos de Juego: de azar, de competencia, de habilidad

Capítulo 12. Distintos modos y lugares de acceso al juego

Capítulo 13. Ludopatia, familia y sociedad

Capítulo 14. Juego Mujer

Capítulo 15. Adulto mayor

Capítulo 16. Adolescente y la regulación emocional

Capítulo 17. Ámbito laboral

Capítulo 18. Evaluación general

Capítulo 19. Clasificación y criterios diagnósticos CIE 10- DSM III - IV – DSM V

Capítulo 20 Síndromes psiquiátricos relacionados. Duelo, depresión y juego. Asociación con otras adicciones

Capítulo 21. Juego y Psicosis

Capítulo 22. Tratamientos psicológicos

Capítulo 23.Tratamientos psiquiátricos

Capítulo 24 Participación de la familia en el tratamiento del paciente ludópata

Capítulo 25. Otros abordajes terapéuticos: Musicoterapia. Psicodrama. Terapia ocupacional

Capítulo 26. Recaídas

Parte III Adicciones a nuevas tecnologías

Capítulo 27. Internet

Capítulo 28. Teléfono móvil

Capítulo 29. Adolescencia y video juegos

Capítulo 30. Factores de riesgo y protección

Capítulo 31. Tratamiento psicológico

Capítulo 32. Tratamiento farmacológico

Parte IV Otras adicciones comportamentales

Capítulo 33.Trastornos alimentarios: obesidad

Capítulo 34. Vigorexia

Capítulo 35. Adicción a las compras

Capítulo 36.Adicción al sexo

Capítulo 37. Adicción afectiva

Capítulo 38. Adicción al trabajo

Parte V Prevención en juego-tecnologías

Capítulo 39. Primaria. Secundaria. Terciaria

Capítulo 40. Programa de juego responsable

Capítulo 41. Autoexclusión

Parte VI Aspectos médico-legales

Capítulo 42. Simulación disimulación y sobresimulación

Capítulo 43. Implicancias legales: robo-estafas. Riesgo médico-legal

Características principales

Título del libro Adicciones
Autor Waisman Campos, Marcela
Idioma Español
Editorial del libro Médica Panamericana
Edición del libro 2021
Tapa del libro Blanda
Con índice
Año de publicación 2021

Adicciones Juego Patológico Y Otras Adicciones Conductuales - Waisman ,Calero

$34.000,00
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Vivimos hoy en una sociedad que impulsa las conductas adictivas, propone soluciones fáciles e inmediatas a los problemas y facilita “escapes” tóxicos o conductuales desde edades muy tempranas. Si bien siempre se jugó, trabajó, compró, apostó, amó y ejerció la sexualidad, se comió placenteramente, se cuidó el cuerpo y se dedicó tiempo al esparcimiento, no es fácil determinar cuándo algunas de estas conductas normales se convierten en patológicas. A comienzos del milenio, muchos padres consultaban por el uso abusivo que sus hijos hacían de las computadoras y consolas para juegos y, más recientemente, del teléfono celular. De a poco, las adicciones dejaron de limitarse a las sustancias y a ellas se sumaron las conductuales, que afectan hoy a muchas personas de todas las edades.

En Adicciones. Juego patológico y otras adicciones conductuales, Marcela Waisman Campos y Susana Calero desarrollan con sabiduría y en profundidad esta problemática actual, poco difundida y sobre la que se dispone de una limitada bibliografía específica.

"Obra declarada de Interés Social de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, según declaración 338/2021 del 19 de agosto de 2021".


DIRIGIDO A
Una obra completa, práctica y útil, dirigida a médicos psiquiatras, licenciados en psicología y psicopedagogía, médicos clínicos y de atención primaria, terapeutas ocupacionales y acompañantes terapéuticos y a un amplio espectro de profesionales de la salud que asisten con frecuencia a pacientes con adicciones conductuales y desean para ellos el mejor asesoramiento y atención para la problemática que los afecta.

ÍNDICE

Parte I Aspectos generales

Capítulo 1 Conceptos generales

Capítulo 2. Genética

Capítulo 3. Nuevos paradigmas sociales y su impacto. Factores de riesgo, desencadenantes y de protección

Capítulo 4. Impulsividad y compulsividad

Capítulo 5. Neurobiologia

Capítulo 6. Psiconeuroendocrinologia

Capítulo 7.Neuroimagenes en juego

Parte II Juego

Capítulo 8. Definición de juego normal y patológico

Capítulo 9. Referencia histórica. El juego en Argentina y en otros países

Capítulo 10.Epidemiología del juego

Capítulo 11. Tipos de Juego: de azar, de competencia, de habilidad

Capítulo 12. Distintos modos y lugares de acceso al juego

Capítulo 13. Ludopatia, familia y sociedad

Capítulo 14. Juego Mujer

Capítulo 15. Adulto mayor

Capítulo 16. Adolescente y la regulación emocional

Capítulo 17. Ámbito laboral

Capítulo 18. Evaluación general

Capítulo 19. Clasificación y criterios diagnósticos CIE 10- DSM III - IV – DSM V

Capítulo 20 Síndromes psiquiátricos relacionados. Duelo, depresión y juego. Asociación con otras adicciones

Capítulo 21. Juego y Psicosis

Capítulo 22. Tratamientos psicológicos

Capítulo 23.Tratamientos psiquiátricos

Capítulo 24 Participación de la familia en el tratamiento del paciente ludópata

Capítulo 25. Otros abordajes terapéuticos: Musicoterapia. Psicodrama. Terapia ocupacional

Capítulo 26. Recaídas

Parte III Adicciones a nuevas tecnologías

Capítulo 27. Internet

Capítulo 28. Teléfono móvil

Capítulo 29. Adolescencia y video juegos

Capítulo 30. Factores de riesgo y protección

Capítulo 31. Tratamiento psicológico

Capítulo 32. Tratamiento farmacológico

Parte IV Otras adicciones comportamentales

Capítulo 33.Trastornos alimentarios: obesidad

Capítulo 34. Vigorexia

Capítulo 35. Adicción a las compras

Capítulo 36.Adicción al sexo

Capítulo 37. Adicción afectiva

Capítulo 38. Adicción al trabajo

Parte V Prevención en juego-tecnologías

Capítulo 39. Primaria. Secundaria. Terciaria

Capítulo 40. Programa de juego responsable

Capítulo 41. Autoexclusión

Parte VI Aspectos médico-legales

Capítulo 42. Simulación disimulación y sobresimulación

Capítulo 43. Implicancias legales: robo-estafas. Riesgo médico-legal

Características principales

Título del libro Adicciones
Autor Waisman Campos, Marcela
Idioma Español
Editorial del libro Médica Panamericana
Edición del libro 2021
Tapa del libro Blanda
Con índice
Año de publicación 2021